Game Attack

Córdoba Diseña: los videojuegos también dicen presente

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Ayer arrancó el Festival Córdoba Diseña 2016 que reúne a más de 250 diseñadores de todos los ámbitos, desde el diseño gráfico, industrial, de indumentaria, de interiores y, por supuesto, de videojuegos. Game Attack te cuenta todo lo que tenés que saber sobre esta parte del evento:

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A partir de hoy y hasta el día domingo 4 de diciembre, podrás probar los proyectos creados por los desarrolladores locales.

 

¿Dónde? Espacio 75 del Centro Cultural Municipal de Alta Córdoba “Efraín Bischoff” (Rodríguez Peña y Jerónimo Luis de Cabrera, Alta Córdoba)

Actividades:

  • Área de videojuegos: el viernes 2 y el sábado 3 desde las 16 hasta las 21 hs. tendrás la posibilidad de probar las siguientes producciones: “Ancient Shadowbuster” de Martiniano Bergoglio; BalanCity, de Fernando Córdoba; “Souvegames” de Castro González; “Dropy” de Eternity of Entertainment; “Apptoys” de Mikaela Roel; “Juggernauts” de Brainstorm Studios; “God Catapult” de Faraday Games y “Yellow the funny cat” de Pablo Albarracín.
  • Charlas y mesa de debate: habrá varias charlas y una mesa de debate sobre la situación de la industria de videojuegos local brindada por algunos de los representantes más importantes del sector.
  1.        Viernes a las 18 hs.: “El videojuego independiente en el mercado actual (fortalezas, desafíos, nuevas vías de crecimiento)”. Disertante: Hernán López, fundador, productor y desarrollador de videojuegos de Epic Llama. Inscripción: acá
  2.        Viernes a las 19 hs.: “Videojuegos y la realidad virtual, nuevos desafíos”. Disertante: Pablo Navajas, cofundador de 3OGS (Three Ordinary Guys Studio). Inscripción: acá
  3.         Sábado a las 18 hs.: Mesa redonda: presentación y experiencias de videojuegos locales. Disertantes: Fernando Córdoba, Hernán López y representantes del estudio Ravegan.
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