Entrevistas

Juego de texturas

Lúdico es una banda e ascenso que conjuga los sonidos del pop y del rock en busca de movilizar todos la imaginación hacia colores, texturas, dibujos, y sonidos. Tienen entre manos su nuevo disco (el segundo de su trayectoria) que lleva por nombre «Textural», una palabra que no existe pero sugiere múltiples interpretaciones.El concepto del disco  que encaja prefecto con la búsqueda de la banda: un lenguaje que incluye capas sonoras, imaginación e introspección. Para saber de qué se trata esta propuesta, hablamos con la cantante, Sonia Rovi, quien nos dejó estos conceptos interesantes.

¿Por qué eligieron el nombre “Textural”?

En realidad es una palabra que no existe en el castellano. Te remite rápidamente a lo texturado y a las texturas pero es una palabra que nuestro idioma no la tiene. Nos pareció que estaba bueno porque te remite a algo  que en realidad no existe pero que está y que lo sentís. El disco es así: tiene muchas capas, muchos colores, tiene muchas texturas, diferentes ambientes, las letras tienen una gran introspección. Es como decir algo que no existe pero que se huele en el aire.

¿Cómo se terminó de dar forma al disco?

Cada letra, cada sonido conforma una unidad que siendo parte de este disco, que es un disco largo para lo que son estamos acostumbrados hoy día. Es un disco de 12 temas, entonces hubo mucho tiempo de trabajo junto con nuestro productor, Gustavo Iglesias. Hubo muchas charlas, hubo mucho entendimiento y también dejar fluir bajo la mirada de otra persona que trabajó con muchas bandas, y en lo que no estábamos de acuerdo también lo hablamos y tuvo que ceder él. Fue una parte y una parte. Para que las dos partes queden conformes hubo muchas charlas y mucho trabajo.

¿Cómo se preparan para presentarlo en vivo?

Al vivo lo estamos trabajando justo ahora. Estamos encerrados en la sala tratando de no reflejar al carbónico lo que está en el disco porque hay muchas máquinas, muchos teclados sino hacer algo más natural. Estamos tratando de ir despojando cosas, en vez de ir sumando cosas. Queremos que sea transparente lo que estamos mostrando.

 

¿Cómo pensaron el video?

El video fue pensado a partir de esa idea de textural. Si lo ves es algo simple, pero que mete muchas capas. Nuestra faceta de actores es realmente malísima, está demostrado. Me parece que el video logró conseguir el objetivo de contraponerse a la canción, que invita a moverte. En cambio el video es estático, tienen aires retro pero es moderno. Entonces es como la síntesis justa de “textural”, traer lo de antes y fundirlo con lo de ahora.

Juego de texturas
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